1. 使命召唤6双人联机,有没有那种很甜很甜的情话分享?
诗意的
我遇见你,喜你为疾,药石无医。
三里清风三里路,步步清风步步你。
酒面扑春风,泪眼零秋雨,过了别离时,还解相思否。
前半生到处浪荡,后半生为你煲汤。
人生五味,勺在你手。
窗外暴雨再狂澜,淋不湿屋内的你,我是暴雨,你还是你。
月色与雪色之间,你是第三种绝色。
春水初生,春林初盛,春风十里,不如你。
你的过去我来不及参与,你的未来我奉陪到底。
深林时见鹿,海蓝时见鲸,梦醒时见你。
可爱的不要愁老之将至,你老了一定很可爱。而且,假如你老了十岁,我当然也同样老了十岁,世界也老了十岁,上帝也老了十岁,一切都是一样。
不许你再叫我先生,否则我要从字典中查出世界上最肉麻的称呼来称呼你。特此警告!
傻瓜,我爱你。
自从遇见你,人生苦短,甜长。
想摸着你的良心睡觉。
在吗?不如咱们趁着今晚私奔到月球?
抱歉不如抱我。
喜欢你的人很多,不缺我一个。我喜欢的人很少,除你就没了。
我现在只想着三件事,你,你,还有你。
跟着你,去哪里,干什么,都好。
总觉得用一个脑袋想你是不够的。
明明已经百无禁忌,偏偏你是一百零一。
我不思进取,思你。
我不想撞南墙,想撞先生的胸膛。
无事献殷勤,非常喜欢你。
不要愁老之将至,你老了一定很可爱。
我在等你哄我,哄哄我嘛,哄一下就立马原谅你啊。
早安,今天又有多爱你一点哦。
平平淡淡的我想作诗,写雨,写夜的相思。写你,写不出。
我的每一支笔都知道你的名字。
每天的太阳因你而升起。
我没留住风,但是我留住了你。
我分不出类别的我爱你,希望有一天你能把这句话还给我。
我知道,死心塌地地爱一个人是最不明智的,可是我只会这一种爱法。
我是***主义至上者。
我给你点赞的那颗红心不是给你发的字句和图片的,是给你的。
你已经一百六十三秒没有给我发消息了。
余生请你多指教。
我喜欢春天的花夏天的树秋天的黄昏冬天的太阳和每天的你。
对不起,没能早些遇见你。
晚安,晚安。
还有就是杜蕾斯的文案,又骚又撩
2. 有哪些快餐游戏推荐?
1.虚荣
MOBA中的精品,口碑很好,很多不玩王者的玩家都去了虚荣,大概是不符合国人的审美,一直没有大火。我因为身边朋友都在打王者也没有太多地尝试。
2.PUBG手游
如果自己玩的话建议不要玩国服,我一直想玩亚服,可因为朋友都在玩国服所以只能陪他们玩国服o(╯□╰)o。人尽皆知的游戏,就不上图了。
3.皇室战争
部落冲突2,较短的游戏时间使游戏快餐化,随时随地都可以玩一局,不会耽误太多时间。一个人没意思的话可以加入部落。
4.#COMPASS
三分钟一局的竖屏3v3对战游戏,挑选自己的英雄对战,占领五个据点或时间结束时占领的据点多余对方即算胜利。同样不会太占用时间,但每局游戏的节奏都很紧凑,不能去做别的事。(我朋友吐槽画风是少女风,以此为理由拒绝了这款游戏( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///))
5.黑色幸存者
本人玩这款游戏很上头,玩了就停不下来。作为实验体你要在二十二禁区中寻找物资,制作装备,通过拼杀成为最后存活的那个人。
6.明日方舟
塔防游戏,玩法不同于其它塔防游戏,你作为博士要指挥你的干员作战,击败感染者。游戏背景和主线故事做得很好。很考验肝的能力,建议肝帝入坑。
7.炉石传说
很经典的CCG游戏,在酒馆中用你的卡牌击败对手,获取胜利。
8.阴阳师:百闻牌
阴阳师IP作品,画风不错(废话,阴阳师系列画风当然好( ̄ε(# ̄)☆╰╮o( ̄皿 ̄///)),只看过直播,不做过多评价。
9.三国杀
大家应该都玩过,节奏很慢,不用时刻盯着屏幕看~也不上图了
10.第五人格
仿黎明杀机,改变了原有恐怖的画风,很适合女生玩,可以很佛系,也可以很认真。你的任务就是扮演其中一个角色逃出庄园。
人格改版前截图↑
11.一梦江湖(原楚留香)
MMORPG游戏。有丰富的世界背景与任务剧情,自由度极高。行走江湖,快意恩仇,岂不美哉?
12.橙光游戏
各种类型的橙光游戏,好的作品真的很好玩,让你欲罢不能。
我从来都不玩体育类游戏,但也推荐两个,我朋友篮球玩2K,足球玩FIFA足球世界。喜欢体育类游戏可以尝试。
以上图片大多数来自Tap,侵删。
3. 单机游戏手游有哪些推荐?
手机上好玩的单机游戏还是相当多的,下面棒棒堂就简单给大家推荐几个吧。
侠客风云传作为近几年难得的国产武侠佳作,本作的质量还是相当可以的,如果你喜欢武侠游戏的话,那么绝对值得一玩。
游戏的画面可谓是鸟语花香了,虽然比不上什么高清大作,但是在意境渲染上,却要远胜于很多3A大作,此外,本作依旧延续了前几代的超高自由度,在这里,玩家们可以自由选择练功还是采矿,打猎,养成元素相当之多。
不过,游戏采用了战棋式的战斗方式,可能有很多小伙伴难以接受,但是久了的话,就会发现这种模式其实还是挺有趣的,总而言之,值得一玩。
极品飞车系列赛车竞速游戏中的神作,无论在PC端还是手游,它都是竞速类玩家的不二之选。
开着你最喜欢的跑车,在山脊街头,肆意狂奔,用你的高超车技将对手甩在脑后,然后第一个冲过重点,这将会是何等的酣畅淋漓,特别是在氮气加速的时候,更是会让人心跳加速,肾上腺素飙升。
游戏的画面毋庸置疑,再加上上百辆顶级赛车的加盟,绝对是一场速度与激情的盛宴,绝对的精彩。最近的几作,都要求网络,不过13和14可以单机,感兴趣的朋友可以关注一下。
艾希(ICEY)这是国产游戏中的黑马级作品,体积不大,但却乐趣十足。作为一个横版动作过关游戏,本作的打击感还是可圈可点,再加上炫酷的特效,那就更是不可错过了,
不过,游戏真正的乐趣,还不在这里,而是始终如影随形的旁白君,当你表现好时,他会夸你几句,而当你不听话时,他又会斥责你,甚至向你怒吼,在闯关的同时,调戏一下旁白君,那也是一大乐趣。
GTA圣安地列斯本作的经典,实在无需多言,应该算是无人不知,无人不晓了吧。在这里,玩家们将会位于一个完全开放的都市,再加上数不胜数的载具,引人入胜的剧情,实在是难得的神作。
想要体验一下,自行车,跑车,火车,战斗机,坦克吗?一个游戏,全部搞定,赶紧试试吧。
文明:变革2如果你喜欢策略游戏的话,那么一定听过文明系列的大名,而本作作为文明的手游版,质量也是相当不错的。
在这里,玩家们需要控制一个文明,帮助他们从落后走向强大,最终成为世界强国,基本上延续了PC的玩法,可玩性极高。
随着科技的不断发展进步,玩家的设施和军队也会随之发生变化,从不堪一击的奴隶兵直至科技十足的航空母舰,成就感十足,强烈推荐。
艾诺迪亚4如果你喜欢RPG游戏的话,那么艾诺迪亚系列绝对是你不能错过的神作。游戏的画面如今看来,可能略显简陋,但是在游戏性上却至今鲜有作品能出其右,此外,本作的剧情可谓是高潮迭起了,绝对的引人入胜,
而且,游戏中还有多种职业可供玩家自由选择,从忍者,骑士到狂战士,一应俱全,每一种职业都有着不同特性,就算刷好几遍的话,也会有不同的乐趣,强烈推荐。
想要了解更多更好玩的游戏吗?那么不妨关注一下棒棒堂吧,你想要的,这里都有O(∩_∩)O
4. 老婆是扶弟扶哥扶娘家魔?
扶弟魔的养成,有她的肥沃土壤。
她们从小就被父母灌输要多让着哥哥弟弟、多为家里挣钱的思想,久而久之,就成了理所当然的习惯,并在成家之后在父母的不断明示暗示威逼利诱下成了“神圣”的使命!于是乎,在家里就开始实行双标:对婆家使劲扣,对娘家恨不得把整个家都搬去!
有些父母,为了给儿子有房有车的生活,拼命压榨女儿,动辄威胁女儿不要回娘家,女儿敢怒不敢言,只能屈服。于是,女儿拼了命赚钱,就是为了给哥哥和弟弟营造一个优越的生活条件。女婿稍有不满,就以离婚进行要挟!结果就是,哥哥弟弟不劳而获,游手好闲,渐渐的丧失了生活能力,成为一个四肢发达的残疾人!而只要有一次要求得不到满足,就上门辱骂,强行索取!一匹凶狠的白眼狼已膘肥体壮!
另一方面,一些女子虚荣心爆棚,为了炫耀自己嫁的好,拼了命的支持娘家,却不曾想过,没人愿意无休止的扶贫!最终输了婚姻输了人生!
所以,做扶弟魔,百害而无一利,害了兄弟,害了丈夫,害了自己。适当的帮助、礼尚往来没有问题,单方的免费施舍,一开始就埋下了祸根,快醒过来吧,和你过一辈子的人,不是兄弟、不是父母,而是丈夫!嫁了人,就要相夫教子,打理好自己的小家,这才是正道,不管怎么样,你回娘家去,你就是一个客人!如果不信,请你拿出娘家房门的钥匙晒一下!
5. 安徽宿州和淮北哪个城市发展潜力大?
我认为淮北和宿州不宜合并,淮北是淮北,宿州是宿州,合并发展意义不起很大,不能带来根本性的改变,质的飞跃。如可以的话适当调整区划,使之更加合理,更加利于两市的发展。
要看安徽淮北和宿州,未来哪个城市发展更有潜力,首先咱们得各看下两个城市的城市类型,面积,人口,经济产业等方面的不同之处。
淮北市是重要的能源城市,主要矿产资源是煤炭,下辖3个区、1个县,总面积2741平方千米,常住人口225.4万人,城镇人口146.74万人,城镇化率65.1%,由于淮北市面积小,可以说城市化率很高。
宿洲市下辖砀山、萧县、灵璧、泗县和埇桥区,共四县一区,总面积9787平方公里,总人口562万,是致力于打造新兴产业中心的城市。
淮北市的总体面积只有宿州总体面积的28%,相当于整个淮北市是宿州市的1/3,就地域面积发展潜力来说宿州发展潜力更大。
淮北市总人口225万,宿州市总人口562万人,数据来看宿州人口比淮北多了300万。有人口才会有消费,才有有商业价值。像现在的东三省经济疲乏,就是由于人口的缺少,难以给城市提升活力,没有消费人群,自然难以获得投资和发展。但是淮北面积小,平均每平方千米人口为822人,宿州市平均每平方千米人口为574人,相对来说淮北的人口密度更高,人口更为密集,就消费能力,拉动投资来说,淮北和宿州应该是势均力敌的,不相上下。
淮北作为老牌的煤炭工业城市,拥有着大量的煤炭储量,前期享受了能源城市的红利,但是现在煤炭行业下行,全国发展清洁能源,煤炭减产,对淮北发展来说是不利的。
宿州号称云都,拥有中国华东地区最大的云计算数据中心。是CG动画集群渲染基地,中国5大量子通信节点城市之一。宿州可能会发展成大数据中心,吸引更多的高质量企业和人才。
淮北和宿州哪个城市未来更有发展,更有竞争力,不能单独只看人口,面积和产业等,重要的还是看地方政府如何操刀,如何真正的找出一条符合各自地方情况的,能够长久实施发展的道路。
淮北和宿州合并是重大区域调整,不能说淮北小就得并到宿州,小也可以做大坐强,但是真的合并的话应该能够稳居安徽省老三的地位。
最后附上2021年安徽各地级市Gdp,可以自我比较一下。
我是这样的海涛,热爱生活的海涛,感谢您的浏览,愿你新年快乐,生活安康,年年有余。
6. 历史上有哪些令人尴尬的神操作?
张辽为什么更换“姓氏”?
张辽的祖先本来姓“聂”,但就是因为祖先的一番尴尬“神操作”,使得自己家族“不敢”再姓“聂”了,遂改姓“张”,以便于隐藏于普通老百姓中,默默无闻地苟活下去。
张辽:一马当先,破阵而入,何其勇也。
一、引言:张辽的祖先是“聂壹”。大家都知道,张辽乃三国时期的曹魏名将。
公元215年,合肥之战中,张辽破阵而入,差一点活捉孙权,令江东军民胆寒,遂留下了流传千古的典故:“张辽止啼”。
但是,许多人并不知道张辽祖先并不姓“张”,而是姓“聂”。
《三国志》有明确的记载:张辽,字文远,雁门马邑人,本“聂壹”之后,为了“避怨”而改变姓氏。
二、聂壹,乃西汉“马邑之谋”的发动者。聂壹,西汉武帝刘彻时期人。
他是雁门马邑人,是当地的富商。
由于长期生活在西北边陲,与匈奴做生意。
所以,他对匈奴的习性较为熟悉,也十分愤怒于匈奴无休无止的侵扰。
他与当时的太行令王恢是朋友,便通过王恢向汉武帝说出了自己的计谋:
由于自己常年与匈奴做生意,获得了单于的信任。而且,现在我汉朝与匈奴和亲,单于也正信任我们,不会对我们有什么防范之心。所以,此时正可以以利诱之,使其深入马邑抢掠,然后埋伏大军,关门打狗,一举擒获单于,可收到“毕其功于一役”之效。
三、马邑的战略位置简介。马邑,一个县城,在今天的朔州市西北方向。
它周边是山谷,遥控长城,接连大漠,是中原地区通往塞外草原的咽喉要道。
因此,中原与匈奴,贸易是经由此地,用兵也是经由此地。
匈奴劫掠中原,马邑是进攻的主攻目标。
中原防御匈奴,马邑是防守的前沿阵地。
马邑古城旧址:城垣依旧在,几度夕阳红......
三、“马邑之谋”的具体实施。由于汉武帝以前,西汉一直采取和亲的政策,试图与匈奴交好,换取和平发展的空间。
但匈奴每次和亲之后,只能“消停”几年,随后便又背叛盟约,侵扰边境,劫掠民众。
因此,汉武帝不顾反对派的意见,力排众议,赞成了这一计谋,遂开始调兵遣将,布置“口袋阵”。
(一)“口袋阵”的具体布置。
汉武帝命令韩安国、公孙贺、李息三人率领30万大军,事先埋伏在马邑县城周边的山谷中,准备以逸待劳,伏击匈奴。
同时,为了把“口袋阵”扎紧,还命令王恢带领3万骑兵,屯兵代郡,待匈奴进入口袋阵中,伏兵四起,双方鏖战之时,王恢便趁机出兵,截断单于的退路,并顺手夺取或烧毁匈奴大军的粮草辎重。
(二)“引蛇出洞”的具体实施。
聂壹当仁不让,亲自出马,开始了他的一系列表演,要引诱单于上钩。
他先去拜见了单于,献上一份厚礼,并表示自己在马邑县城,受到了县令的欺压,咽不下这口气,想要报复。
自己在马邑有钱有势,手下家丁就有几百人,他准备把马邑县令给杀了,将马邑献给单于。
但是由于害怕汉军前来夺城,请求单于派大军前来马邑接应。
到时候,马邑的财物、妇女、牛马等等,都归单于所有。
单于一听,大喜过望,立即点兵10万,亲自带队,前来马邑。
这边,聂壹先行回到马邑,与县令一商量,将一个死囚砍杀,把他的人头当做县令的人头,挂在城门上,坐等单于前来“咬钩”。
聂壹亲自去下“诱饵”,引诱单于前来“咬钩”
四、“马邑之谋”的三个结果。(一)单于识破计谋,迅速撤退,遂引发百年的“汉匈争战”。
单于率领大军,一路前行。
在距离马邑尚有100多里地的时候,单于“嗅出”周围的味道不对:
原来在这一带,一望无际的大草原上,“风吹草低见牛羊”,还有牧人哼着小曲儿。
可是现在呢?
只有成群的牛羊在啃草,怎么见不到一个牧人的身影呢?
这咋感觉不对劲儿呢?
“事出反常必有妖”,单于立即命令大军停止前进。
向四周仔细观看了一番,看到远处一个山峰上有一个息烽,便派兵将其攻下来,并活捉了一个校尉,一顿恐吓加马鞭,这个校尉便“和盘托出”了“马邑之谋”的全部计划!
单于一听,周围竟然有几十万汉朝大军,虎视眈眈,顿时大惊失色,迅速调整队形,一溜烟地逃回了漠北。
单于的老命差一点让汉武帝给“算计掉了”,恨死了汉武帝,从此,他拒绝和亲,不断侵扰边境。汉武帝当然也毫不示弱,主动应战,遂开启了百年的“汉匈争战”序幕。
单于很机警,嗅出了周围环境的异样气息......
(二)王恢被逼自杀,以死谢罪。
王恢见到单于大军并未到达马邑,更未接战,便突然引兵后撤了。
他一时没有了主张。
如果按照原计划,自己率领3万大军立即去截击匈奴大军的话,弄不好要全军覆没。
纠结再三,他竟然按兵不动。
这边,在马邑埋伏的大军,接到报告说单于率军逃跑了,便迅速从山谷中出来,开始主动追击,但为时已晚,连个影子也没有看到。
这样,一场调动了几十万大军的“神操作”,竟然“颗粒无收、惨淡收场”,汉武帝很尴尬,感觉老脸没有地方搁了。
于是,汉武帝便把王恢当成了“替罪羊”,逼其自杀,以谢天下了。
汉武帝:不杀王恢,无以谢天下(潜台词:王恢,你不死,朕这老脸往哪里搁)!
王恢:陛下,臣知必有一死,但保全了三万将士,臣知足矣!
(三)聂壹,“左右不是人”,不得已,只得“改变姓氏”,隐藏民间,默默求活。
他首先是大大地得罪了单于,生意是没得做了,弄不好,连小命都没有了;
他也得罪了汉武帝,虽然是好心好意,想为国出把力,但竹篮打水一场空,弄得皇帝很没有面子,不好向天下人交待;
他也害死了自己的朋友王恢,本想让王恢立一大功,自己也跟着沾沾光,其结果呢?让朋友把命也给整丢了。
咋办 ?
隐姓埋名,索性把姓氏也改了吧!省的自己小命不保,省的后代遭人耻笑。
于是,聂壹把自己的姓氏,改为了“张”,这个姓,大众化,不显眼,便于隐藏。
从此,“聂壹”变成了“张壹”。
若干年后,他的后代,张辽,横空出世,成为了三国时期,曹魏的一代名将。
历史就是这名诡异!
聂壹:唉,玩砸了,我要“卷铺盖”走人喽!什么?我不叫“聂壹”,我叫“张壹”!
六福雅士评曰:聂壹的“神操作”,后果“很尴尬”,但精神“很可嘉”,后代“很英勇”。“马邑之谋”虽然功败垂成,惹恼了匈奴,但也迫使汉朝结束了长期以来所奉行的以“和亲”换“和平”的被动的、屈辱的、不可持续的政策。
自此,拉开了汉匈长达百年的大规模战争。
卫青、霍去病、李广等等汉朝名将,纷纷登上了历史的舞台,深入漠北,驱赶匈奴,并最终解除了北方匈奴的威胁,保障了北方边境的稳定,促进了经济的发展。
同时,张辽的祖先聂壹,虽是“一介匹夫”,但“位卑不敢忘忧国”,他心怀国家,先献计谋,后诱单于,践行了“国家兴亡、匹夫有责”的历史担当。
再反观张辽,合肥之战,在东吴大军合围之前,他率领800骑兵敢死队,开门出城,披坚执锐;一马当先,破阵而入。呼啸冲锋,斩杀无数。直逼孙权大帐,吓得孙权跑到一个高高的坟头上躲避,才免遭杀身之祸。
后因东吴大军渐渐围拢过来,张辽方才突围而去,全身而退。
此战,张辽所展现的“视死如归”的勇气,“舍我其谁”的豪气,谁能说没有他的先祖“聂壹”先生的基因传承呢?
由此,聂壹在天之灵,可以欣慰,可以瞑目矣!
合肥之战,张辽率领800敢死队,冲入敌阵,东砍西杀,挫敌锐气,竟然还能全身而退,何其勇哉!何其壮哉!
关注我,六福雅士。咀嚼历史,启迪智慧。
7. 有哪些可以联机也可以单机的打僵尸的游戏值得推荐?
谢谢邀请!还是那句老话,从上世纪90年代开始玩游戏,从FC到PC游戏,仙剑奇侠传1、沙丘2、红警系列、模拟城市、模拟人生、星际争霸系列、帝国时代系列、合金装备系列、博德之门、无冬之夜、使命召唤系列等等只要好玩的都玩过。网络游戏从传奇、梦幻西游、大海航时代、热血江湖、DNF、坦克世界、战舰世界等等都玩过。
真的是好玩又经典的游戏太多了,上次我说道《生存之旅》1代也就是求生之路1代(2008年刚出来的时候翻译是生存之旅,现在很多网站都是求生之路,那以后我就称呼为求生之路了)。后续作品《生存之旅》2代也就是《求生之路》2代还是由Valve于2009年11月17号发行。提到Valve大家应该不会很陌生吧,Valve曾经出品的半条命、反恐精英、军团要塞等等都是很知名的啊。求生之路2代自然不在话下,求生之路系列虽然不是第一个杀僵尸的游戏,但是也有自己独特的僵尸以及模式。这次求生之路2代在原作的基础上连普通僵尸都增加了7种,BOSS级别的增加了3种。我们具体来看看新增加的丧尸和1代丧尸的改变。1.一代就是普通僵尸,再就是炸弹魔、捕猎者、烟鬼、女巫、坦克。其实只有Witch俗称女巫(BOSS级别,但是我喜欢叫她“哭泣的小女孩”)有较大的改变。求生之路1代的女巫一直是蹲着的。求生之路2的背景分白天和黑夜,白天时女巫是边走边哭的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。一般女巫不会主动攻击人类的,只要人类对其挑衅时,用光照她激怒了她,她才会用锋利的钢爪重伤甚至杀死人类。
2.核生化感染者,2代增加的普通僵尸的一种。穿着生化防护衣,就是电影里经常看见的防化人员,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害,但是用厉害的枪械就可以打死了。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。
3.小丑感染者,2代增加的普通僵尸的一种。就是游乐场的那些画着小丑装的喜剧演员,看着吓人,给人一怖感,其实好打的狠。
4.泥巴人,2代增加的普通僵尸的一种。就是死在沼泽地里变成了丧尸的,通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。
5.工地感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这种丧尸就是工地上工作的工人,感染之前都戴着耳罩和头盔在工作,变成丧失之后头盔和耳罩还成了他防护品了。这个也令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。
6.防暴警察感染者,2代增加的普通僵尸的一种。这个就有点麻烦了,穿上防暴装的丧尸,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。
7.堕落幸存者,2代增加的普通僵尸的一种。曾经是幸存下来的人变成的丧尸,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。血量为1000,但是任何武器射击头部,或者是遭到燃烧,爆炸,近战武器,马格南,M60以及固定式机枪的攻击可以马上杀死。
8.暴冲者,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时如果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
9.喷吐者,2代新增加的一种女性小BOSS僵尸。口部张得很大,口中不断流出绿色液体,发出较尖锐的叫声。能把绿色的腐蚀性液体喷射的很远,当幸存者碰到液体时,幸存者会持续受伤,直到离开液体范围。当喷吐者被杀死时,身体会渗出同样的绿色液体,不要被这种绿色液体溅到了。
10.骑师,2代新增加的一种小BOSS僵尸。特征是驼背,会发出奇怪的笑声。会突然跳到幸存者头上骑着,被骑着的幸存者会被骑师控制行走,骑师也会用双手对幸存者施加伤害,被骑着的幸存者将无法自救。当幸存者倒下时,骑师也会停止骑着幸存者。如果幸存者地处高楼、河边等地方,被Jockey骑到,Jockey可以直接把感染者拉至楼下,同归于尽;或者使幸存者双手挂着河岸、高楼,处于倒地状态,必须让队友救起才可行动。
游戏可玩性以及模式介绍
1.求生之路到了2代除了新增加了不少新丧尸外,也新增加了不少地图,可玩性又大大提高了。求生之路2这次也更换了4个新的主角供你选择哟。还是一样的,等你选择好了一个,其余3个主角就是电脑AI会一直陪伴着你,在逃出丧尸世界的路上好歹有个伴,出现各种情况可以及时救你,你也要拯救你的AI队友啊。比如你被捕猎者扑倒了,电脑AI会救你的,电脑AI被“哭泣的小女孩”疯狂攻击了,你也要及时去救他们。除了这以外,每隔一段时间总有一股尸潮爆发,不管你多么的小心翼翼不惊动附近的丧尸,这股尸潮总要爆发的,各种僵尸汇集在一起向你们进攻的,这时候可要守好了,各种武器都不要砸节约了,让子弹尽情的发射吧。
2代新的4人小分队
2.再就是求生之路2除了有对抗模式和生存模式,还新增加了清道夫模式、写实模式。其实就是4种联网模式。写实模式就是4个人联网过关,有玩家死亡了,只有到了下一关才能复活。对抗模式下玩家可以选择是扮做人类还是丧尸方,每边4个人,其实现在好多游戏都有人类一边,感染者一边了。生存模式就是在一定时间内抵抗丧尸进攻了。清道夫模式就是2边组队玩家互换扮演幸存者和丧尸看谁油桶拿的多了。
3.说了这么多感兴趣的玩家还是可以玩下的,现在生存之旅2的联网服务器还是很多的啊,玩的过程中小心各种大小BOSS级别的丧尸突然出现在你四周了。
觉得我说的可以的加个关注点个赞呗!我没事就喜欢关注本地资讯、民生问题、军事、游戏、搞笑的!我个人还是很喜欢交朋友的,大家都可以各抒己见评论留言啊!