脑电波吧(身体其他器官还有知觉吗)

1. 脑电波吧,身体其他器官还有知觉吗?

作业法医,关于死亡的问题还是我来回答吧,希望能给提问者答疑解惑。对法医学感兴趣的朋友,可以关注我的头条号。

以前死亡可以分为呼吸死、心跳死,也就是以呼吸和心跳的停止判断一个人是否死亡,但是这样的存在风险,比如假死的人呼吸和心跳都很微弱,如果不通过仪器很难察觉,如果不幸被埋葬很容易导致悲剧的发生。

随着医学和科技的进步,现在判断人是否死亡,最准确的判断方法就是脑死亡,呼吸和心跳还能通过机器维持,但是只要是脑死亡就已经没有维持的必要,因为脑死亡预示着整个脑组织的血液循停止,全脑细胞都已经处于不可逆的死亡状态,此时脑死亡的病人陷入深度昏迷,脑反射全部消失,人也失去自主呼吸能力。

为什么啰里啰嗦要提脑死亡呢?因为如果人呼吸停止,脑组织作为对血氧消耗最大的组织,也是对血氧缺失最不耐受的组织,原则上只要脑组织几分钟没有血氧供应,神经细胞就会死亡。

身体或者器官的感觉是如何被感知的呢?其实这是一个很复杂的过程,感觉的产生必须有人体的三个部分结构参与才能完成。即感受装置、传入神经结构和中枢部分。其中感受装置接受刺激,发生兴奋,将刺激能量转化为电变化,使神经末梢产生动作电位一一也就是神经冲动,神经冲动沿着相应的传入神经→脊髓→脑干→神经束→丘脑、大脑皮质相关部位→分析→综合→产生功能活动同时产生感觉。

在这个过程中,大脑皮质起着重要作用。大脑皮质对来自感受装置传来的冲动,进行精确的分析和复杂的综合,然后产生功能活动和感觉。

也就是说最后所有的感觉都会在大脑皮层进行分析,如果已经医学死亡也就是脑死亡,大脑皮质已经失去相应功能,即使最强的刺激对人体也没有任何作用,所以根本不会有感觉。当然,火化遗体,此时也不会感受到碰到一点痛苦。

希望我的回答能够帮助你。

脑电波吧(身体其他器官还有知觉吗)

2. 未来哪一种会占据主流?

这要看你指的“未来几年”具体是多少年。脑波控制技术听起来当然很sexy,但短期内,这项技术离真正落地还有不小差异,而且会涉及到一系列伦理的问题。如果是未来2-3年呢?

笔者本人从事VR、AR等相关技术研究多年,曾在中国科学院计算技术研究所、万达文化产业集团和东方视界科技研发过不同种类的各种游戏。接下来,我将结合一些经验判断与见解简单比较一下。

VR游戏及VR

HTC、Oculus等推出的VR游戏确实精彩,然而这些VR游戏真是VR吗?

这个反问有点出乎你意料吧。然而严格的说,VR确实已成为一个被商业微妙篡改后的概念。

那么到底什么是VR,VR= VR头显(或者说VR头盔)吗?换句话问,我们戴上了头显就是VR?不戴头显就不是VR?

VR(Virtual Reality,虚拟现实)是一种综合计算机图形技术、多媒体技术、传感器技术、人机交互技术、网络技术、立体显示技术以及仿真技术等多种技术而发展起来的综合性技术。

不过,大家要注意,VR有三大特征:

•沉浸感Immersion

•交互性Interaction

•想象力Imagination

具体解释一下,VR是要通过视、听、触、嗅、味觉等多方面高度逼真的计算机模拟环境,让用户能以尽可能自然的方式与这个环境交互,从而产生置身于相应的真实环境中的沉浸感,并最终激发想象。它的目标便是要创建一个酷似客观环境又超越客观时空、能沉浸其中又能驾驭其一的和谐人机环境。

这三个特征的英文都以‘I’打头,所以合起来称为VR的3I特征。换句话说,我们判别一个产品是否为VR的标准,便是看它是否符合3I特征。

从这个角度出发,市面上的很多标以VR的产品,严格来说都称不上真正的VR,比如VR全景看房和VR直播在很大程度上并不满足交互性的特征。同理,部分VR游戏也因不满足交互性,而称不上真正的VR。

另一方面,VR头显(HMD,俗称VR头盔、VR眼镜)只是众多VR外设中的其中一种以显示(视觉)输出为主的设备。

除了头显,还有裸眼3D、环幕、球幕、全息、CAVE等多种显示设备。而视觉只是VR的其中一个输出通道,除此之外,还有听觉、触觉(包括力反馈)、嗅觉、味觉等。而输入设备更是丰富多样,包括位姿跟踪(机械式传感器、磁场式传感器、超声式传感器、神经/肌肉跟踪、光学式传感器、惯性式传感器等)、空间定位、语音识别与交互,以及以脑电波控制为代表的意念操纵等。

看到这里我们可以知道,脑电波控制事实上是VR的其中一种前瞻性的输入技术。

通过下面这张图,我们可以看到一个VR系统的系统架构中输入与输出设备所占的作用。从中可知,除了设备,内容在VR系统中同样占据着非常重要的作用。

VR游戏亦然,不管什么形式的游戏,内容始终是灵魂!

AR游戏及AR

那么AR游戏呢?

首先来看看AR的概念。AR将计算机生成的虚拟景物或系统提示信息叠加到真实场景中,即把数字想象世界加在真实世界之上,从而实现对现实的“增强”。

我们同样也见到过各种各样的AR游戏及相应的技术,让人眼花缭乱,从AR卡片游戏,到微软的Hololens、苹果的ARKit、谷歌的ARCore,以及前段时间赚足我们眼球却终让我们大跌眼镜的Magic Leap等等。

然而我们心中却或多或少有个问题,VR与AR都带有一个R,这两种事物看起来也总有那么一些相似之处,到底两者有什么区别?

有一个段子,说VR就好比见到了鬼,而AR则是大白天见到了鬼。

这种说法有道理吗?

回答这个问题之前,我再提出一个问题,为什么要区别AR与VR?

首先,两者技术本身有差异;更重要的,这是行业垂直细分的需要。

先来对比两者的概念:

AR是将计算机生成的虚拟世界套在现实世界上,即把数字想象世界加在真实世界之上;VR是创建一个酷似客观环境并能沉浸其中的和谐人机环境,以实现真实的体验和方便自然的人机交互。

在此基础上,笔者有一个观点:AR和VR,你中有我、我中有你;相辅相成、密不可分。

AR包含了VR

•VR提供了AR所需的虚拟景物,并实现了三维实时渲染;

•但AR还包括三维配准和融合显示。

VR也包含了AR

•VR的定义里从来没有提出过隔断现实;

•AR是实现VR沉浸感、交互性和想象力重要手段,目前行业中的AR还缺乏在自然交互方面的内涵。

当然,笔者这套观点,是从从业者角度提出的,因为,VR与AR的交集,很大程度上便是内容。同一套内容,可以通过衍生,这两者之前复用,从而降低开发成本。

脑电波控制

脑电波控制,是一种新兴技术,可以通过意念来控制人们正在做的事情。因此,一旦该技术走向成熟之后,可以作为一种自然程度极高的交互接口,即脑机接口(BI,Brain-Computer Interface)。

正如问题中所述,脑电波控制技术已经取得重要的进展,比如马斯克的Neuralink,朝着这个伟大目标,向前踏出了一大步。

然而,脑电波控制技术距离真正落地民用,还有很大的距离。此外,还面临着伦理等一系列现实问题的挑战。

关于一种新兴技术是否成熟,我们可以参考著名的Gartner新兴技术成熟度曲线(Hype Cycle for Emerging Technologies)。这是对技术趋势进行分析必看的重要参考,从每一个时间段的技术成熟度曲线中可以看到哪些技术已经成熟,或者正在走向成熟,以及它们在市场上预计可盈利的时间。

从2019年的曲线中可以看到一个有趣的现象,AR和VR已经摆脱新兴技术的轮回,成为成熟的技术。

如果一定要做一个回答,在可以预见的未来2-3年内,笔者对AR游戏更看好,因为当前AR的技术基础——CV(计算机视觉)及相关技术正在快速发展,对AR的效果及性能提升比较有利,也有利于降低其使用门槛。仅供参考。

后续,笔者会结合自己在中国科学院计算技术研究所、万达文化产业集团和东方视界科技研发各类AR、VR、光机电一体化的影视游戏,在相应专栏中将相关技术及经验与各位分享,敬请期待!

3. 你有过守灵的经历吗?

有,守灵,在我们农村守灵俗称“坐夜”。

“坐夜”又有坐大夜和坐小夜之分,坐小夜就是平常日子,坐大夜就是上山埋葬的前一天夜。

平生经历过四次守灵,第一次和第二次是爷爷奶奶,那时还小,守灵时熬不住睡着了。后来,就是老父老母了。

在我们这里,自己的老父老母过世了,作为真孝子(儿女)是必须要守灵的,放几天就得守几夜,如果儿女众多,可轮流来……当然,守夜——漫漫长夜实在难熬,特别是冬季。但守夜也不是一个两个人,其中最重要的就是陪亡唱孝歌的俩人,这俩人都是专业的,他们的工资每晚二至三百元,还酒烟相待……俩人一人敲锣、一人打鼓,一人唱上句,一人后面帮腔。

唱孝歌的二人是孝家请来陪灵守夜的主角,至于规矩,他会教你怎么做。

第一晚是接亡,也就是接亡灵——“小歌郎,上前来,双膝跪下,城皇爷,您在上,听我诉说原因。今有某某某一命归阴……”这就是接亡的歌词。

守灵坐夜都是在堂屋或灵棚,棺柩的旁边。用一张大桌子,桌木方上放上一根扁担,扁担头上挂着铜锣,陪亡唱歌的分坐桌子两边,一边锣一边鼓,随着节奏“咚咚咔、咚咚咔,咚咔咚……”就开始唱起来。

桌子上供着灵位,灵位前的青油灯(菜油)不能熄灭,要注意添油……桌子下放着一灰盆,烧纸钱用的。

陪亡唱歌的接亡过后,就要见灵,从一殿阎王唱到十二殿阎王,每殿阎王都要烧纸钱、敬酒、点香……如果是女性死亡,歌先生还唱十月怀胎娘辛苦,唱得孝子泪双流……“恩啦恩啦……难报恩啦……难啦难啦,难报恩啦……”

忌讳,没什么特别的忌讳。只是注意灵位和棺柩下的青油灯不能熄灭,要添加油。灵位前的香也不能熄灭;还要记得烧纸钱纸哟!

小夜守过,就是大夜。大夜就是最后那一夜,就要送亡,(开始接亡最后送亡)送亡时,用大板凳上铺上纸钱,一直铺出堂屋门外或灵棚外……

4. 有什么冷门但是非常好用的APP推荐吗?

13个冷门但非常好用的App,力荐给大家

种子习惯

http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.idothing.zz

种子习惯是一款帮你养成好习惯、专注学习成长的手机App。

它上面精选了将近3000 种的好习惯,比如说跑步,早起等等。

你加入的每个习惯都可以设置对别人是否可见,而且你还可以看到每个习惯其他人更新的动态,这对于自己也是一种鼓励和鞭策。

它还有热门频道,有的人将一个习惯能坚持几百天,我们看着也能一饱眼福。

纯纯写作

http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.drakeet.purewriter

纯纯写作是一个很特殊的Android 笔记 App。

它主打永不丢失和安全,而且界面简洁,使用起来比较有舒适感。

一闪

http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.blink.academy.onetake

一闪是一个视频剪辑和滤镜App。

它出自Fork 团队作品,平常拍的的视频,使用它就可以轻松剪辑。

各种滤镜效果,自定义字体,还可以添加自带了很多背景配乐,让你的视频更加动感。

悟空遥控器

http://www.wukongtv.com/

悟空遥控器是一个智能电视 / 智能盒子 遥控器App。

只需要手机端和电视端安装之后,就可以使用手机遥控电视了,同时支持手势,方向键,鼠标,数字键,让你随心操作。

JSBox

JSBox 是一个具有JS 编程环境的iOS App。

使用它你可以随意编写自己的工具,只要你稍微懂点编程,JS 你就可以使用。

使用它可以查询天气,新拍的照片自动上传服务器等等,只要你脑洞够大,能写出更多不一样的东西。

而且它还有漂亮的编辑器,支持自动补全,主题切换,快速输入等功能。

同时还有iOS 原生接口供你使用。

iSoul

iSoul 是一个iPhone 防盗助手App。

使用它可以防止你的iPhone 手机丢失,防盗。

它有很多模式,你可以随时设置。比如桌面模式,离开桌面就会发出警报。

还有飞行模式(飞行模式模式开启),口袋模式(拿出口袋),距离模式(超出距离)等等。

这些常用的模式,一旦触发,就会发出警报,不管是在做地铁公交,或者是公共场合,手机永远不会丢。

Astro

http://a.app.qq.com/o/simple.jsp?pkgname=com.helloastro.android

Astro 是一个智能邮箱和日历App。它将邮箱和日历完美地结合在一起。

而且它的新仪智能,和过去的邮箱完全不一样,还有Inbox 功能,随时收取各大邮箱邮件。

同时它还有智能机器人,可以智能回答你的问题,同时还能帮你筛选邮箱,不用手动费事去查找。还可以设置优先度。还可以用语音输入,像Siri 那样。

当然日历功能也不错,给邮箱添加提醒在日历里提醒,或者直接自己添加,重复程度,提醒,添加笔记等等都可以的。

它同时支持Mac,iPhone,Android。

adm Pro

非手机下载工具,是一款支持多线程下载和自定义美化的软件。

vm zone

可以帮助你完全免费的下载各大流行音乐网站的所有歌曲。

taptap

一款专门提供手游下载的应用,在这里,你可以下载到几乎全世界所有的主流手游。

美名宝

作为一款取名软件,它又不仅可以取名,还可以测试名字的得分,虽然只是参考,但是也蛮好玩的。

开眼 Eyepetizer

充满设计感的精品短视频日报应用,每天定时推送有趣又开眼的短视频。

5. 在临死之际会看到什么?

人的大脑有微波静电,是我们所谓的神经系统如电脑部件一样,神志不清紊乱时,可能会产生多种幻境,当心脏跳动息停后再几十分钟后,身体尚有真元微温没有脱尽,是属于假性死亡现象,直至真元逐渐脱尽后,脑波就会跟着熄灭,至于传说中的灵魂会去那儿,都是活着的人一种猜测,人类就会编出种种的故事,至于会想到什么就是俗语说的,鬼才知道![捂脸][捂脸]因为我们还活着不是鬼,所以不知道呢[呲牙][捂脸]你还是去问问鬼吧?

6. 能够通过催眠术做到控制一个人的行为吗?

首先催眠术是存在的,但是并不像人们想象的那么神乎其神,也没有电视里表演的那么厉害。你可以把催眠术理解为一项充满活力的心理调整技术。

催眠是一种生理现象,接受催眠的人,进入一种似醒非醒、似睡非睡的状态,好似在做梦一样。催眠术就是用人工来造成这种“人造梦境”状态的方法。受到催眠的人,一旦进入深度催眠状态后,便不能随意自由活动,除了能听到催眠者讲话的声音之外,听不见任何外界的声音。

催眠的方法是语言的暗示。催眠者命令被催眠者进入平日睡眠状态时所需要的一些生理和心理上发生变化的条件,诸如全身放松、呼吸缓慢、无力睁眼、睡意很浓等等,结果被催眠者渐渐进入睡眠状态。

由于催眠术的原理根基于暗示,易受暗示的人,最容易受催眠。他们在催眠状态下“驯服听话”,可以任意“受摆弄”等等,所以一般人往往认为易于接受暗示的人是一些顺从的、胸无主见的、头脑简单的、智力较低的人等等。

催眠术在科学不发展的过去,由于人们无法解释这种“奇怪的”生理现象,于是被渲染上浓厚的神秘色彩,被宗教和唯心主义所利用。但是,随着近代生理学发展水平的提高,催眠已得到科学的解释,并根据它的原理治疗许多疾病,成为心理治疗的一项重要方法。

7. 梦到未知的知识是怎么回事?

谢谢邀请,科学界认为人晚上睡觉小脑活动兴奋而引发梦镜,因为人类对大脑的开发还很少,有些东西以经产生而人类并没有认知到,我个人认为梦的产生有可能是人睡眠时的脑电波与外界的未知电波契合所产生的共震所形成,这也就是有的人经常作梦,而有的人很少作梦,而有的梦能给你某些提示,古代周公解梦应该是对此研究最深的吧

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